职位描述:
1、参与服务端架构设计及业务需求的开发;
2、编写必要的业务流程和设计文档;
3、负责服务器端代码的维护并确保质量。
任职资格:
1、精通C/C++及lua,至少参与过两款完整上线并稳定运行的游戏,有大型游戏服务端开发经验者优先;
2、熟悉Linux环境,掌握MySQL,Redis等常用开发技术,有负载均衡、性能优化经验者优先;
3、熟悉网络协议,至少掌握TCP、UDP并有实际运用经验,对网络底层有深入了解;
4、有shell、python等常用脚本使用经验;
5、工作积极主动,责任心强,有良好的团队协作和管理能力。
职位描述:
1、负责Unity前端模块的开发;
2、根据策划需求,负责游戏UI相关逻辑和工具的开发;
3、参与产品、功能与技术的改进。
任职资格:
1、计算机及相关专业, 有良好的程序基础;
2、具有3年或以上相关工作经验,至少经历过完整的手机游戏上线项目;
3、精通Unity3D编程,有lua开发经验者优先;
4、精通C#、C++语言及oop编程;
5、热爱游戏,工作踏实、负责。
职位描述:
1、 使用live2d负责将角色原画在PSD里拆分和补充绘制;
2、 使用live2d动画软件进行游戏角色动态设计,能够独立制作live2d动画;
3、 根据需求进行角色的表情、动作制作、导入配件以及头发跟随等物理效果。
任职资格:
1、 具有一年以上游戏公司工作经验,熟悉live2d复杂原件制作、绑定、动画制作与输出流程;
2、 深入了解二次元文化,对live2d角色动作演出有丰富的阅历;
3、 有一定手绘基础,了解动画运动规律,动作表现能力强;
4、 投递简历请务必附带作品或作品链接。
职位描述:
1、配合制作人制定游戏特效风格;
2、设计和制作符合规范的特效作品;
3、使用引擎编辑器控制特效在实际运行环境中的最终效果。
任职资格:
1、负责Unity3D项目的角色、场景、界面等相关特效设计及制作,能熟练运用3DMAX、 Photoshop、After Effects以及粒子编辑器等主流特效制作软件;
2、熟悉移动端游戏开发流程,能根据策划需求独立制作,设计出能较好的符合大众喜好的特效作品;
3、较好的掌握色彩、运动规律等相关知识;
4、能与程序与策划合理的沟通,了解、理解对方的工作,并配合对方做相应的修改工作;
5、喜欢并参与过二次元项目者优先,了解TA相关的内容者优先;
6、有强烈的责任心和团队合作精神;
7、简历需附带作品。
职位描述:
1、负责游戏界面的美术设计,跟进设计效果的产品实现;
2、设计制作游戏宣传图、图标、banner等;
3、能有效的管理界面资源,合理化资源。
任职资格:
1、3年以上相关工作经验(需有作品),有日系二次元项目经验的优先;
2、艺术相关专业(优先);
3、有较好得设计审美能力,能适应不同风格的美术风格;
4、具有较强的手绘能力,能独立创作游戏内的图标;
5、熟练使用Photoshop、Flash等绘图软件;
6、简历请附作品。
职位描述:
1、负责游戏界面的美术设计,跟进设计效果的产品实现;
2、设计制作游戏宣传图、图标、banner等;
3、能有效的管理界面资源,合理化资源。
任职资格:
1、1年以上相关工作经验(需有作品),有日系二次元项目经验的优先;
2、艺术相关专业(优先);
3、有较好得设计审美能力,能适应不同风格的美术风格;
4、具有较强的手绘能力,能独立创作游戏内的图标;
5、熟练使用Photoshop、Flash等绘图软件;
6、简历请附作品。
职位描述:
1、负责手机网络游戏数值系统的设计规划,并参与实际制作以及游戏平衡性的调试;
2、参与游戏系统设计、运营方案制定等相关策划工作;
3、根据设计要求主动与程序、美术部门协作,确保设计策划文档能够按时并正确实施;
4、根据需求的游戏规则,进行公式设计,建立数学模型。
任职资格:
1、至少2年以上的数值策划工作经验,全程参与过一款游戏的开发;
2、对市面现存的卡牌游戏数值有系统性的了解,并拥有自己的设计理念;
3、有较好的逻辑分析能力,思维严谨,逻辑推导能力强,熟练使用Excel;
4、具有良好的团队精神以及协调能力;
5、有较好的数学基础,理工科本科以上学历者优先。
职位描述:
1.负责游戏系统规划设计,根据游戏的定位和设计思路,进行游戏框架的搭建与细节设计;
2.负责系统设计文档编写,系统数据结构设计及属性表格制作;
3.负责与美术程序沟通并推进系统实现制作;
4.负责系统调试与问题解决方案制定。
任职资格:
1.3年以上手游游戏从业经验,精通舰娘题材游戏设计;
2.具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动;
3.具有较强的逻辑思维能力与归纳总结能力;
4.具有良好的表达能力,包含口头与书面表达能力;
5.具有丰富的想象能力,思维活跃,反应敏捷;
6.具有一定的市场意识,熟悉主流用户群。
加分项:
1.战舰少女R玩家、熟悉舰R用户群优先;
2.日语N2以上,能无障碍进行日常交流优先;
3.熟悉日本手游市场优先。
职位描述:
1、协助系统,数值策划完成细化的日常资源与表格配置,同时跟进,调整以及验收;
2、协助完成每个版本功能与常规内容的测试;
3、参与策划组内关于各种功能与玩法的日常讨论;
4、完成其他策划分配的简单关卡,数值,系统策划案制作的工作并跟进。
任职资格:
1、大专以上学历;
2、保持对公司产品和竞争产品市场数据的敏感性,熟悉玩家心理和需求,对游戏制作有自己的见解;
3、资深的游戏玩家,对游戏以及游戏制作拥有较高热情,熟悉各种手游以及手游外游戏;
4、熟练各种办公室软件;
5、有优秀的沟通能力,逻辑分析能力和抗压能力,对自己的工作认真负责,有始有终,并且能够承受来自工作中的较大压力;
6、舰R玩家有额外加分。
职位描述:
1、根据已有的游戏世界观框架以及设定,设计并填充游戏中的剧情内容;
2、游戏中的任务,道具等文字内容设计;
3、根据已有的对话内容编写显示脚本,并对游戏中的实际显示效果负责;
4、与策划部其他人员及合作部门的沟通、配合、协调工作。
任职资格:
1、专业不限,以中文写作/数字媒体类专业为佳;
2、良好的文字驾驭能力和丰富的想象力、创造力,擅长以对话方式表现人物性格和形象;
3、逻辑性较强,有很强的主动性和责任心,自我管理较好;
4、熟练使用Microsoft Office系列软件;
5、有程序基础,会使用简单的脚本语言编写显示脚本;
6、精通日语,了解Galgame中立绘动作表现手法者优先;
7、对西方魔幻,古代神话,各地民族风俗等有深入研究者优先;
8、应聘请附上个人作品。
职位描述:
1、根据游戏产品的市场策略和推广阶段,制定PR宣传计划并推进,包括但不限于市场宣传文案、创意文案、宣传视频等;
2、提炼游戏产品亮点,根据游戏版本内容和市场反馈,驱动、整合团队创意并撰写整体市场宣传方案;
3、独立运营官方媒体,包括但不限于官网、微博、微信、贴吧、TapTap、QQ群等;
4、基于数据和逻辑,对宣传效果进行分析评估并制定优化方案。
任职资格:
1、本科以上学历,1年以上游戏行业游戏宣传经验,完整经历过至少一款游戏的产品宣传推广;
2、具备优秀的文案功底、创意能力,能够轻松驾驭各种文案风格;
3、良好的沟通能力、结果导向、团队协同能力;
4、勇于创新,突破自我,能面对较强的工作压力;
5、热爱游戏行业,对游戏市场有一定敏感度,有竞品分析、市场逻辑提炼的能力;
6、新闻、传媒、美术、营销相关专业本科及以上学历优先。
职位描述:
1、负责游戏运维支撑体系的规划设计,实现及优化工作;
2、负责保障游戏项目和周边支持系统的稳定运行;
3、负责游戏故障预防、监控和处理;
4、负责设计、优化运维流程,不断提升工作效率和服务质量。
任职资格:
1、计算机类和相关专业本科及以上学历;
2、3年以上游戏业务运维经验,至少具有主导一款线上游戏运维的实施经验;
3、有团队管理1年以上经验者优先;
4、熟悉linux系统管理,熟练掌握shell、python等脚本语言;
5、熟悉网络原理以及tcp/ip协议,对服务器硬件知识有一定的了解;
6、具备较强的流程分析和优化能力,项目协调、服务管理能力以及良好的沟通技巧。
职位描述:
1、充分挖掘游戏产品特点,设计与制作富有吸引力的视频(宣传视频、创意视频、广告视频、动图等等);
2、分析视频效果,对视频创意和效果进行优化,提升视频吸引力;
3、负责根据创意脚本或文案进行视频制作、剪辑和后期包装。
任职资格:
1、 脑洞大,热爱游戏、动漫,熟悉二次元文化;
2、 国内外主流视频平台、社交平台深度用户,对热点,爆点具有较高敏感度;
3、 敏锐的创意能力,并善于驱动自我和他人将创意实现;
4、 善于把握视频的节奏感、艺术感,对镜头语言有比较深刻的理解,可独立完成视频特效剪辑与合成,片头片尾等特效的设计;
5、 一年以上相关工作经验(视频制作专业的优秀应届生亦可考虑),熟练运用AE 、Premiere、Vegas、PS、Nuke等相关软件
6、简历需附带个人作品。
职位描述:
1、负责手游项目的功能、兼容性测试及bug跟踪;
2、根据需求设计测试用例;使用数据库、配置表、服务端脚本等设计最优测试数据;
3、按照规范使用缺陷管理工具提交、管理bug;
4、参与需求评审;推动测试中发现的问题,与产品进行需求分析、确认;
5、协助进行性能测试;协助进行app自动化测试;
6、汇总测试执行情况,及时提出风险。
任职资格:
1、热爱游戏,战舰少女R资深玩家或有手游测试经验者优先;
2、具有较好的逻辑分析能力,能独立分析、定位、跟踪bug;
3、有自我约束能力,有责任心,有良好的团队沟通和协作能力。